FF12 ゾディアックエイジ Part2

倍速モード搭載で地図も見やすい

何より遠くの景色もくっきりみえる

 

10年前発売したFF12

倍速モード ジョブ2つの掛け持ち

オートセーブ無しだったので

小学校6年の時よく最後までプレイしたなと

自画自賛してしまう程...

その苦痛より 最後まで旅して

全ての景色味わい尽くしたい!となる魅力が

確実にあります 

 

 

PS2の段階で ↑の機能を搭載していれば

確実にFF12 脱落者が減ったかと...

 

今回 丁寧な仕事ぶりのリマスターで

アマゾンでの評価も高めですが

それより 「FF12は元々良いゲームだから」

という理由で高評価を得ている印象でした

発売当時はこんな声少なかったのに...

FF12のシステムは時代を先取りしすぎて

今になって

きちんとプレイしてみよう!というユーザーが増えて

評価を取り戻している ともみれます

 

最初からFF12が大好きだという人には

  • ファンとして所持欲を満たす
  • ゲームプレイ 〈 オリジナル 新録  サウンドトラック 〉3つの音質に切り替える事が出来る
  • ↑らをヘッドフォンでしっかり堪能する

のが大きい魅力だと思います

追加要素と新しい感動を含めれば 70点くらいの喜びでしょうか..

 

多分 ファンサービスより

改めてFF12の良さに気づいて欲しいという狙いもあったし

それが 確実に伝わっている

元々の良さは崩さずに 音楽も生演奏収録と

控えめな所がいいですよね

 

フルートの音が目立ち

マイルドな曲に仕上がっていたり

 

細かい比較がファンとしては楽しいです

 

一番嬉しいのは その細かい比較が出来る

時間が増えた事と

FF12を振り返って楽しむ人が居る事など

少し寂しさが消えたような気がします!

 

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ダウンタウンのBGMは 帝国軍を中心に物語が進んでいるのに

その世界から切り離された 隠れ家的な雰囲気がたまらなく好きです

ずんちゃずんちゃと帝国や行進を彷彿とさせる効果音や

砂音や笛の軽快な音が混ざるのですが とてもクールな曲で

今でもお気に入りです

 

 

 

 

 

FF12 ゾディアックエイジ 序盤

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地図を表示しながら戦闘画面を邪魔せず上手く溶け込んでる要素は

PS2の時には無かった?です

PS2時代に 迷子になって脱落した方がたくさん居た

と思うので 今回は心配ないと思います!

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背の低いモーグリや子供も格段にリアルになっています

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FFって13シリーズあたりから髪の毛の表現力上がりすぎて怖い...

今回のリマスターも 13などのような技術があるのでしょうか...

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f:id:tecchan_1993:20170716225445j:plainムービーは素晴らしいです

実はFF12FF15のモブキャラ達って外見のレベル高いですよね

左の人なんて 濃いキャラで売り出せば 主役級のキャラになりそうです

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真ん中の人すごいw モブキャラにしてはもったいなすぎるww

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前の男性二人も...

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右の人は 鍛冶屋のお兄ちゃんに居そうw

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なんか ヴァンがヴァンじゃない... 

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いいですねー!

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太陽光の表現より 室内のグラの表現力がすごいです

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クリスタル前です! 

ゲームブログを継続できる人

を尊敬しています

実はゲームが一番楽しい最中って

ブログを継続しにくいのです

熱が冷めた後に冷静に観察できる事もあるので

興奮状態だと 気の利いた事が書けないもどかしさ

というんでしょうか...

 

お出かけもそんな感じで

楽しかったことは だいぶ後になって冷静に書きます

 

最近はツイキャスで「お茶」というものを

リスナーさんに投げられて ランキングが高いと

配信者がCMに出演できるというイベントがありました

楽しい配信者がさらに 配信を頑張るという

とんでもない出来事が起こっていましたw 

 

 

 

 

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ちょっと残念なニュースです

FF12 ディレクターの加藤さんや声優さん

音楽を担当していた崎元仁が 生演奏で元々良いFF12の曲を

更に素晴らしいものにしてくれたり

 

「リマスター」と片づけられるのが 不思議なくらい

力作だと思います

 

ですが 特典の音楽コードを入力して

DLした後 何も表示されず 入力終わった後

何も聴けませんでした 

 

ヤフーのリアルタイムで「FF12 コード」って

検索すると かなり同じような呟きをみかけました

 

不具合だと思いますが 

丁寧な仕事ぶりのFF12で 最後にこのような事が起こってしまうのは

もったいないなと思います

 

あとは追加エピソード 追加ボスもないという

声もあるので それは何も思わないのですが

 

だとすれば こういう所で印象を落としてしまうのは損だと思うのですよ

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といいつつ

トロフィーを獲得した時に

こういうイラストが確認できるのは PS2の時には無かったので

そこは嬉しいです!

原因がわからない

最近暑い時は寝れない

そして 夜サイクリングの方が

涼しくて そのまま寝やすい

 

涼しくなった夜風のタイミングで

ゲームして50分もしないうちに

眠くなり そのまま電源切るっていう感じで

...

でも日中は暑くてやる気が起きない

冬に断食をやり過ぎた原因で気持ちが

平坦になってしまったのかな..

 

 

最近はニコ生とふわっちの

ヒドンナさんってオカマ配信者さんの

放送をみるのにはまっています

 

それもゲームより熱狂的にはまってしまって

 

ヒドンナは関西の方から都内の方へ

引っ越して来て

そのヒドンナさんの引っ越し先の

駅が元彼に近い所なんですよ

 

だから 複雑な気持ち通り越して

世の中って狭いような 不思議と

こういう繋がりってあるのかなと思いました

 

後はヒドンナさんと元彼は外見は

全く似ていないものの

プライドがある所そっくりです

 

ヒドンナさんは

サービス精神旺盛で 心霊スポット

行ったり

 駅前で洋楽流しながらキレのある踊り

したり

無料で視聴できるのが恐ろしいくらい

放送時間半分以上は 後半の連続です

 

たまにノンケの子ナンパしたり

 

そして 僕も家で静かに過ごすよりかは

 

一期一会的な 外での体験がもっと欲しい

欲求不満にもなります

それくらい、ヒドンナさんの人柄と行動力は

眩しいです 人情味もありそうで!

 

FF12のゲーム記録は近いうちに書きますが

 

外でも楽しみ見つけたい と感じる気持ちが強い

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*誤字

後半の連続です→興奮の連続です

FF12発売前夜

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今日の7月12日から

メビウスFFのゲーム内で

FF12イベントとキャンペーンがあります

 

1年前にも 「ジャッジマスター」のジョブが出ていて

この「ジャッジマスター」が強く出来る

ジョブイベントが今日からスタートしました

 

コツコツプレイして過去のジョブを持っている事も

重要になっていくので ジョブ取り逃がしは侮れませんよね汗

 

そして このジョブは 魔導士の心得といって

レンジャー系のジョブなのに 最初から「魔法系召喚獣」が

使えるという事が素晴らしいです

更にイベントでも強化できるようになりので 復刻キャンペーンで当てる事が

出来て良かったです

 

残念な点

今日から このイベントスタートしてるのに

さっき1時間前に FF12の生放送が公式でやっていた;

 

なので 自分みたく

メビウスFFもプレイ

生放送もしっかりみる

深夜に買いに行く

って 同時進行出来た方がどれくらいか気になります

わずか1日前にこれ程 盛りだくさんに

FF12の内容が固まって居ると 嬉しいのですが

発売前のドキドキと イベント消化で力尽きてしまいました

深夜0時になったら FF12を買いにいって そのままプレイせずに眠ります(^人^)

 

100円缶ビールを飲みながらメビウスFF

8日は毎回メビウスFFの日なので

コツコツ経験値と魔石稼ぎをやっています

7日から9日まで体力回復2倍なのですが

 

石で新たな召喚獣当てるより

エリクサーが無いと いかんせん

武器強化に時間がかかる

 

召喚獣より今はエリクサーを大量に欲しい所!

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