ニーアオートマタ Part1
立ち入り禁止だよ フェチだったりします。
バイオ1.2.3 やFF12など
昔のゲームの 稀にいきなり強い敵が出てくるルート
や 意味不明の扉あったりするじゃないですかw
あのスリルがたまらないです。
近年 ステージ制・オートセーブなど
親切設計が進み
ニーアは この あえて不親切な所や
廃墟など とっつきにくい要素を
残したまま 惹かれる要素が満載でした。
最初につく拠点のキャンプで
暗くて まったりしている ケルト調?
の曲が流れてくるところも
不意打ちでした
うきうきなキャンプ場で
なかったのでw
細かい所に 良い溜息が出てくるような
リアルなゲームだと思います
暗いけど 癒される
個人的な話で 申し訳ないですが
僕 子供の頃はわりと 誤解されやすく
普通に振舞ってるつもりでも
皆が笑っている中 黙ったり
黙ったと思えば 笑うと 不審がられる事も多く
ニーア発売日のレビューも 星4⇒3⇒4
と エンディング4つという所もあり
評価が不安定でした。
その 誤解されやすい作りも 少し僕に近い所もあり
落ち着くのかもw
グラビティデイズ2 クリア後
このゲームのサブクエストでは
浮気現場を調査するところが
本編ストーリー並に 楽しいです
これは おすすめします
白い鳥や カーテン先の愛の囁きなど
サブとは思えないほど凝った演出で
素晴らしいです笑
中盤ではじめて グラビティでデイズのスキル習得していない事に
気づきました
ジェム集めるの意識しないと
あっという間に消費します
クリア直前でも 15~50%台ばかりだったので
最初スキル無しと習得が足りないのもあって
このゲームをく難しく感じていたのかもしれません
そういえば このピンクの髪の男の子
初期だけで 後半絡みとても薄いのが残念でした。
この子は どういう構成組んでも 味が出る内容になる存在だと
感じます。
おまけ
浮気調査現場で 途中カップルに撮影を頼まれて
主人公が
「はいはい..」といいつつ
浮気犯人の後を追いながら
せっせと こなした所もツボでした笑 と僕の中ではその辺から
ぶっ通しで 熱が冷めずクリアに至りました。
グラビティデイズ2 Part5
グラビティデイズ 中盤に入りました。
このゲームの音楽担当者は 田中公平さんという
PS3の「エンドオブエタニティ」 の音楽担当している方なんです。
地上がない 空中だけの世界観が
エンドオブエタニティやこのゲームにも
共通しています
田中さんって 現実ではありえない世界観を
温かみのある サウンドで
作り上げてくれるので
両者とも小難しい所も多々あるのですが
またこの 街ふらふらするのにゲームやりたい!って
思わせてくれる方です
僕にとって
■
ゆうくんと イオンのゲーセン寄った時に
思い出した
数日前にアマゾンでチェックした時
激かわ と感じた
ぬいぐるみだった
この読めない表情大好きです
■
引っ越して来たばかりのゆうくんと
この最近はたくさん遊んでいた
同じ子と連続して会って
程よい楽しさ続くのって久しぶりかも
緑のアルパカは飲んだ事あるけど
青いアルパカは飲んだ事ない
青なのにキレのある味っていうのが
お酒の種類知らない僕にとっては
興味深いです
全部で777円でした
こんなルートで帰って 青い洞窟へ到着です
最後だけは冗談です(キリッ
ダークラテと水素水
水素水は一般49円で
ダークラテも半額で50円玉くらいで買えたかな
甘さ控えめらしいけど
これでも 程よい甘みがきちんとある
ってことは
日本の珈琲も 標準で砂糖こってこって
なんだな とびっくりする